Предисловие

Flash 5 — это будущее Интернета

Вынесенное в заголовок утверждение о том, что Flash 5 является будущим Интернета, выглядит очень смелым, но это действительно так.

Система Flash — средство анимации для векторной графики — покорила меня с момента своего появления. Наблюдая за тем, как она постепенно становится все более мощным инструментом (сегодня Flash — одно из основных средств разработки для Web) и расширяет сферу своего применения, нельзя не удивляться.

Я участвовал в тестировании бета-версии Flash 5 и помогал ее разработчикам выявлять и устранять неизбежные шероховатости. Кроме того, я внимательно изучил технические аспекты настоящей книги и помог ее автору Биллу Сандерсу уточнить все детали, касающиеся технических вопросов и представления информации. Поэтому мне предложили написать предисловие к этой книге.

Книга, которую Вы держите в руках, является замечательным проводником в мир разработки сценариев ActionScript для системы Flash 5, и я снимаю шляпу перед Биллом Сандерсом, который сумел создать высококачественное и очень подробное пособие по языку ActionScript — одному из «JavaScript-подобных» языков сценариев. В свое время задуманный компанией Macromedia как встроенный язык пакета Flash, ActionScript стал популярным средством визуальной интерактивной разработки Web-приложений.

Как всегда бывает с новыми пакетами, особенно включающими в себя новый язык программирования или обработки сценариев, Flash 5 вызывает у потенциальных пользователей множество актуальных вопросов о том, как устроены различные компоненты Flash и почему они функционируют так, а не иначе. В данной книге Билл познакомит вас с новым языком сценариев. Здесь вы найдете прекрасные описания новых функциональных возможностей, а также целый ряд интересных примеров, демонстрирующих применение этих возможностей при решении реальных задач. Все основные понятия и концепции вводятся в начале книги, и поэтому, даже если вы еще не знакомы с системой Flash, вы сможете быстро войти в курс дела.

Даже если вы являетесь опытным пользователем версии ActionScript, реализованной в пакете Flash 4, вам все же не стоит пропускать начальные разделы, так как с появлением версии Flash 5 в языке сценариев многое изменилось. Познакомив читателя с простейшими понятиями и опираясь на них, Билл широко распахивает двери в мир этого могучего языка. Очень скоро вы научитесь создавать сценарии, работающие с массивами товаров в покупательской корзине, регулируя при этом баланс и уровень стереозвука, разрабатывать системы на основе виртуального календаря и многому другому. Билл включил в книгу всестороннее описание новых функций. Любой квалифицированный программист может приступить к работе с Flash, просто узнав о том, как применяется синтаксис Flash 5 для реализации традиционных программных конструкций, - а все необходимые сведения об этом он легко найдет в настоящей книге.

Здесь найдется полезная информация для разработчиков Flash, самых разных уровней квалификации, и любой человек, который ее прочитает, согласится, что он узнал из этой книги кое-что новое для себя и сумел подняться на новый уровень владения ActionScript.

Удачных сценариев!

Далее: Введение